2018-01-01から1年間の記事一覧

第二回ビットコインの仕組み(送金編)

こんにちは☼晴れて第二回を迎えることができました。ビットコインの仕組みシリーズ。前回はビットコインとはいったいどういうものかについて説明しました。(伝わっているとうれしいけど……)今回は、ブロックチェーンの深みに入っていく前段階として、ブロッ…

第一回ビットコインの仕組み(概要編)

ブログ何かこうか思いつかなかったので、今興味持っているブロックチェーンについて書いていこうかなって思います。第一回はビットコインについてです! ビットコインってなんか聞いたことあるよね ビットコインっていう名前は多くの人が聞いたことがあると…

Unity Multiplayer NetworkLobbyManagerとは

Unity MultiplayerにおいてNetworkManagerとNetworkLobbyManagerというものがある。 NetworkManagerはその名の通り、ネットワーク接続に関することを司る。 NetworkLobbyManagerはNetworkManagerのロビーを提供するバージョンのようだ。 設定項目の違いを見…

Unity キャラクター接地判定(空中ジャンプ禁止)

Unityのキャラクターが空中でジャンプできてしまう問題が意外と解決できなくて、すこし悩みました CharacterControllerを使えばできるらしいのですが、あんまり使いたくなかったのでRigitbodyを使ってキャラクターの接地判定をする方法を考えました参考程度…

おすし天国

お寿司を食べました いや、うんま! なんでお寿司ってあんなに美味しいんでしょうねえ 特にサーモンが好き! 醤油にちょんとつけて、口に入れれば噛むたびに柔らかくて肉厚なサーモンがとろけて、はぁ〜すき もう、サーモンでビンタされたい はい!決めまし…

ハッピー新年

こんばんは、真夜中の僕です ていうか、 ハッピーニューイヤー! とうとう2018年ですか 大晦日は皆さん何してましたか? 僕は気分が悪くなるまでお菓子を食べていました オ”ェエ 食べ過ぎには注意しましょう☝️ そんな僕も、今年の抱負を考えました 聞いてく…